Arquivo por categoria Adobe Flex

Aumento da Performance de Jogos em Flash com Bit blitting

{lang: ‘pt-BR’}Bit Blitting é uma técnica que consiste em transferir blocos de bits de um elemento gráfico e combiná-los em uma segunda imagem que será renderizada e exibida. Criada no laboratório Xerox PARC, o objetivo é oferecer um mecanismo eficiente para renderizar múltiplos elementos gráficos simultaneamente. A técnica recebia o nome de BitBLT e oferece uma […]

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Cache com PersistenceManager para aplicações para dispositivos móveis em Flex

Descrição de como criar uma camada de cache para as chamadas de serviço remotas em uma aplicação móvel desenvolvida em Flex/ActionScript. Fiz uso do PersistenceManager, implementado com SharedObject e da classe Proxy. Também usei metadatas para selecionar quais métodos deveriam figurar no cache.

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Criando um Singleton em Action Script

{lang: ‘pt-BR’}Para os marinheiros de primeira viagem, Singleton é um padrão de projeto que permite criar classes que dêem origem a apenas um objeto. Isso é bastante útil para definir classes de controle, ou classes que conterão dados que serão compartilhados por toda a aplicação. O princípio básico de criação do Singleton é não permitir […]

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